Schizofreniczny najemnik Deadpool, który z taką samą regularnością pakuje komuś kulkę, co przebija czwartą ścianę oddzielającą go od czytelnika, z kart komiksów trafia wreszcie na konsole i komputery.
Świat kocha Deadpoola – to fakt. Aż chciałoby się powiedzieć, że nigdy wcześniej w komiksach nie było kogoś takiego jak on, ale to nie do końca prawda. Jeśli prześledzić genezę jednej z najpopularniejszych dziś postaci wydawnictwa Marvel Comics, staje się jasne, iż narodziła się ona jako świadoma kalka antybohatera z konkurencyjnego DC, niejakiego Deathstroke’a. Narysowany na początku lat 90. ubiegłego wieku przez Roba Liefelda, scenarzyście Fabianowi Niciezie momentalnie skojarzył się właśnie z przewijającym się przez komiksy DC zamaskowanym najemnikiem Slade’em Wilsonem. Uznał więc, że wybornym żartem będzie ochrzczenie nowo stworzonej postaci imieniem... Wade Wilson. Deadpool szybko doczekał się własnej miniserii, a po kilku latach – regularnego cyklu. I wówczas zaczęła się prawdziwa metakomiksowa jazda, zaś żart Liefelda i Niciezy rozrósł się do rozmiarów małego fenomenu.
Deadpoolowi z czasem dopisano stosowną biografię – cierpiący z powodu wyniszczającego go raka, zgodził się poddać podobnym eksperymentom genetycznym, co związany z drużyną X-Men mutant Wolverine, zyskując tym samym umiejętność szybkiej regeneracji odniesionych ran. Nie wyszedł jednak z laboratoryjnych doświadczeń bez szwanku. Efektem ubocznym procesu były uszkodzenie tkanki skórnej, co spowodowało straszliwe deformacje, oraz, co zdaje się istotniejsze, nieodwracalne zmiany w komórkach mózgowych. Historia ta na pierwszy rzut oka wygląda na prawdziwie mroczną, lecz kolejnym scenarzystom serii posłużyła za punkt wyjścia do festiwalu niczym nieskrępowanych, parodystycznych żartów z superbohaterskiej konwencji. Deadpool zdaje sobie doskonale sprawę z tego, że jest bohaterem komiksu i chętnie wdaje się w ożywione dyskusje z dymkami narracyjnymi, zwraca bezpośrednio do czytelnika i ma w nosie hołdowanie schematom. Od niedawna rozwala też od środka świat gier wideo.
Załóż konto lub zaloguj się
i zyskaj dostęp na 14 dni za darmo.
Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone.
Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję.