Gier komputerowych nie wystarczy chronić tak jak zwykłego oprogramowania. Stworzone w nich postaci, fabuła, scenografia kwalifikują się do objęcia ich prawem autorskim, tak jak inne utwory artystyczne.
Wartość rynku gier komputerowych szacowana jest w Polsce na prawie 700 mln zł. Robi wrażenie, jednak to wciąż niewiele w porównaniu z zyskami z największych produkcji w branży elektronicznej rozrywki, takich jak gry z serii „Call of Duty”. Te osiągają przychody ze sprzedaży przekraczające miliard dolarów, i to szybciej niż największe produkcje z Hollywood.
Jednak ekonomiczna wartość rynku gier może być jeszcze wyższa, jeśli wziąć pod uwagę nie tylko samą sprzedaż gier, ale także przychody z innych źródeł, takich jak prawa do marki, postaci, gadżetów, skojarzeń z utworem.